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18. Juli – Erster Live-Stream – 10 Std. Live-GameDevelopement
Heute am 18.07.2015 begründeten wir spontan unseren ersten Twitch-Live Stream. Dieser startete um 14Uhr und endete kurz vor zwölf Uhr mit einem neuen Release. Dabei hatten wir bis zu elf Zuschauer, die unseren Stream mit Spannung verfolgten und kommentierten. Durch das positive Feedback werden wir auch in der nächsten Woche einen weiteren Livestream zur Entwicklung…
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18. April – Wir sind auf Inur geladet
Am 18.04 haben wir zum ersten Mal die Füße auf das neue Festland gesetzt. Die tapfere Crew um Ray Dart, Stephan Schüritz und Eric Oehmichen besiedelte das zweite Eiland in der Entwicklungsgeschichte des verlorenen Königreiches.
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22. Juli – Die RPG-Schmiede Webseite ist Online
Hallo liebe RPG-Freunde, heute ist es nun endlich soweit gewesen. Nach ein paar schweißtreibenden Wochen ist nun unsere eigene Webseite fertig! Wir freuen uns sehr und hoffen euch gefällt die Seite genauso gut wie uns! 😀 Nun nehmen wir wieder unsere Schmiede-Hammer in die Hand und schlagen mit kräftigen Hieben den Fortschrittsbalken unseres Spieles voran,…
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15. Juli – Klettern in das Spiel implementiert
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15. Juni – Reflektion des Himmels implementiert
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19. Mai – Veröffentlichung der Weltkarte
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13. Mai – Implementierung der Toolbar im Spiel
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04. Mai – Ein Stand bei der Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig
Am 04.05.2013 Gab es für uns den ersten Auftritt in der Öffentlichkeit. Zur langen Nacht der Computerspiele konnten wir viele Eindrücke sammeln und haben wunderbare Rückmeldungen über unser Spiele bekommen. Wir bedanken uns bei allen die uns schon am gestrigen Abend mit Ideen gefüttert haben und hoffen das wir mit euch noch viel erreichen werden.
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28. April – 3 DEMO mit vielen neuen Karten und Funktionen
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01. April – Implementierung des Wirtschaftssystems